A képlet arra szolgál, hogy segítségével kiszámolhassuk azt, hogy az egyes játékosok hány pontot kapnak.
Pontok = 10 * [sqrt( n )/sqrt( k )] * [1+log(b+0.25)]
Ahol:
n a résztvevők száma
k az adott helyezés száma (k=1 az első helyezettnek, és így tovább)
b a buy-in (nevezési díj)
Pontok = 10 * [sqrt( n )/sqrt( k )] * [1+log(b+0.25)]
Ahol:
n a résztvevők száma
k az adott helyezés száma (k=1 az első helyezettnek, és így tovább)
b a buy-in (nevezési díj)