Srácok, inkább murph-ot kezdjük el elemezni, vagy a struktúráról beszélni, szerintem azzal előrébb jutunk.
Ha már ennyire ki lett hegyezve így az egész a cbetre,írtam egy progi kezdeményt: http://scarecard.info/Exploiter.zip
Egyelőre néhány flop-típusra kiírja a cbet-et.
Várom továbbra is az építő jellegű hozzászólásokat!
fail
hm, pt3 adatbazisahoz eleg konnyen lehet irni kulonfele programokat amik elvegeznek a megfelelo munkat. PT3 ban meg elore meglehet irni eljarasokat igy a tobbi ertek melle ezis kikerulhet.
Megneztem par jatekosnal a programodat de maximum 2% os elterest tapasztalok a cbet % ok kozott.
gyk. állapottérrel ott van baj, hogy hasznos lenne nézni:
pf ill flop pozt ez alapból 4 eset még
ha egyszerre nézzük a boardot magasság (A, K, stb high), sorhúzó, 1-2-3 szín, 2 vagy többway, ez alapból nem kevés aleset, amin olapozás pont arra jó, hogy nme sokkal lesz jobb, de sokkla bonyolultabb lesz.
ÉS egyébként szvsz a hasznos információ a turn játékban jön ezek után, ahol viszont minimum 20*-ra nő az állapottér, ami viszont sok. erre gondoltam állapottér robbanás alatt. (és a riverről még nem beszéltünk)
Egy masik akademias illetovel beszelgettunk a programrol es arra jutottunk, hogy nem lenne rossz ha a program tudna, hogy a cbet merete mikent alakul a laperosseghez kepest.(ehhez kell jopar mutatas -> tobb hand)
PT3-ban tudsz létrehozni olyan filtert, amivel tudsz szűrni olyan flopokra ahol:
-legyen egy ász benne,
-a többi lap T-nél alacsonyabb legyen?
HM sajna nem tudja (de persze saját külső lekérdezést írva nem gond).
http://comat4life.info/boardTextureFilters.jpg
Filtereknel ezeket lehet beallitani board textura-hoz
Igen, írtam is a nyitóposztban a betsizing-ot. Össze kellene szedni ezeket, és szépen kidolgozni mit érdemes nézni...
a sizingból többnyire csak showdown handekben van infó nem?
gyk. állapottérrel ott van baj, hogy hasznos lenne nézni:
pf ill flop pozt ez alapból 4 eset még
ha egyszerre nézzük a boardot magasság (A, K, stb high), sorhúzó, 1-2-3 szín, 2 vagy többway, ez alapból nem kevés aleset, amin olapozás pont arra jó, hogy nme sokkal lesz jobb, de sokkla bonyolultabb lesz.
ÉS egyébként szvsz a hasznos információ a turn játékban jön ezek után, ahol viszont minimum 20*-ra nő az állapottér, ami viszont sok. erre gondoltam állapottér robbanás alatt. (és a riverről még nem beszéltünk)