A kérdéseim:
1. Véleményetek szerint milyen textúrájú flopok alkalmasak az OOP stabelésre?
2. Szoktatok-e stab helyett lap nélkül check/raiselni bizonyos flopon, és milyen típusú ellenfelek ellen csináljátok ezt?
3. Mekkora nálatok a flop stab mértéke a kasszához viszonyítva?
4. Szoktatok-e double, illetve triple barrelt alkalmazni air-rel, milyen ellenfelek ellen, és milyen körülmények esetén teszitek ezt? Mekkora a double és a triple barrel mértéke a flop stab értékéhez képest?
Huh, Mabohait kihagytam a "kívánságlistámból"...
De természetesen nagyon örülök, hogy leírtad a véleményedet!
GL
Nagyon gyakori eset, hogy az első-második vakszinten az ellenfél limpelése után nagyvakban checkolunk,
1. Véleményetek szerint milyen textúrájú flopok alkalmasak az OOP stabelésre?
2. Szoktatok-e stab helyett lap nélkül check/raiselni bizonyos flopon, és milyen típusú ellenfelek ellen csináljátok ezt?
3. Mekkora nálatok a flop stab mértéke a kasszához viszonyítva?
4. Szoktatok-e double, illetve triple barrelt alkalmazni air-rel, milyen ellenfelek ellen, és milyen körülmények esetén teszitek ezt? Mekkora a double és a triple barrel mértéke a flop stab értékéhez képest?
Röviden:
Ezek a kérdések egy nagyfokú bizonytalanságot árulnak el, nálam ez nem játszik.
Ez a válasz pedig egy nagyfokú arroganciát árul el, nálam meg az nem játszik.
Említették többen is most valamelyik blog kommentjei között azt az általánosnak mondható véleményt,hogy ez a műfaj tilt szempontjából nagyon durva tud lenni.Soha nem értettem,hogy miért durvább mint cg esetében.A nagy varianciát említik többen.Pláne nem értem,itt az akadémián cg topikokban,blogokban nagyon durva ingadozásokról írnak. Eddig kb 6-7ezer hu sng-t játszottam,nagy részét az everesten(3000) itt most direkt rákerestem a nyerő/vesztő sorozataimra. Ekkora mennyiségnél 1db 9es 2db 8as 5db 7es vesztő szériám volt,holott én jó játékosnak közel sem vagyok mondható.
Valaki leirná,hogy miért tiltel jobban ebben a műfajban és miért kevésbé cg közben? Persze tudom,hogy az előbb leírt sorozatok mellett is lehet napokig,hetekig veszteni, de melyik műfajban nem?! Vagy valamiféle pszichikai háttere van? A gyorsabb játékmenet miatt? Bár ez sem magyarázat,hisz akik 10+ asztalnál tolják a cg-t, sng-t azok sem hinném,h unatkoznak közben...
Szerintem a felvetésed végén van a kulcsa a dolognak, a heads up a gyors játékmenet miatt veszélyes. Összeségében itt lehet a leggyorsabban veszteni (nyerni) egy buy int egy adott időben (átlagban), gyakorlatilag pikkpakk elmehet 4-5 buy in úgy bele se melegedtél a játékba.
Ne csak a vesztő szériát kell nézni önmagában, mert hiába csak egyszer volt 9-es streaked, ha x-szer előfordulhat bárkivel, hogy 10-ből csak 2-szer nyert és a megszokott 55-60% itm-je 20% körüli lesz.
10+ asztalon bukni teljesen más érzés mint egy (két) asztalon. Egy cg-es lényegében +EV-s döntéseket kell hoznia folyamatosan, és akkor nem lesz gondja, hisz a rakeback kihúzza a legnagyobb bajból is, amíg egy hu (sng) esetében ez kevéske (ilyenekért szoktak itt a fórumon felháborodni, nem félreérteni kedves cg-es barátaim!). És akkor itt kanyarodunk a minőség és a mennyiség témakörébe, hu sng-ot nem lehet en gros nyomni, de cg-t szinte kötelező, vagyis az az elvesztett buy inek csak sok sok munkával, szinte biztosan időben csak később jön vissza. Ennek tudata visz minket tiltre, hogy "te jó ég!" mi "munkámat" égettem el pillanatok alatt (sok bad beat, cooler), és ilyenkor elkezdünk futni a pénzünk után, a szépítés kényszerének hatására . No innen kezdődnek a bajok: a tilt.
Szerintem a felvetésed végén van a kulcsa a dolognak, a heads up a gyors játékmenet miatt veszélyes. Összeségében itt lehet a leggyorsabban veszteni (nyerni) egy buy int egy adott időben (átlagban), gyakorlatilag pikkpakk elmehet 4-5 buy in úgy bele se melegedtél a játékba.
Ne csak a vesztő szériát kell nézni önmagában, mert hiába csak egyszer volt 9-es streaked, ha x-szer előfordulhat bárkivel, hogy 10-ből csak 2-szer nyert és a megszokott 55-60% itm-je 20% körüli lesz.
10+ asztalon bukni teljesen más érzés mint egy (két) asztalon. Egy cg-es lényegében +EV-s döntéseket kell hoznia folyamatosan, és akkor nem lesz gondja, hisz a rakeback kihúzza a legnagyobb bajból is, amíg egy hu (sng) esetében ez kevéske (ilyenekért szoktak itt a fórumon felháborodni, nem félreérteni kedves cg-es barátaim!). És akkor itt kanyarodunk a minőség és a mennyiség témakörébe, hu sng-ot nem lehet en gros nyomni, de cg-t szinte kötelező, vagyis az az elvesztett buy inek csak sok sok munkával, szinte biztosan időben csak később jön vissza. Ennek tudata visz minket tiltre, hogy "te jó ég!" mi "munkámat" égettem el pillanatok alatt (sok bad beat, cooler), és ilyenkor elkezdünk futni a pénzünk után, a szépítés kényszerének hatására . No innen kezdődnek a bajok: a tilt.
Szerintem tök mindegy, hogy cg vagy sng hu-ról van szó, mind a kettőnél ugyanakkora a variancia. Heads Up mind a kettő. Azt pedig hogy az sng hu-nál nem lehet grindel, nem fedi a valóságot. Összes jó profi játékos grindel.
Sima cg-ről volt szó, nem kimondottan cg hu-ról. A variancia mindehol a handek számától függ szerintem, és mi hu sng-sok "keveset" játszunk.
Grindelés és grindelés között is van különbség: normál vakszintesen napi 10-20 játék az átlag, az szerintem nem grind, ezzel ellentétben a super turbón 50-100 játék/nap is elég átlagos.
Te mit értesz grind alatt?